이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 홍콩 97 (문단 편집) === 특징 === 닌텐도의 정식 유통경로를 거치지 않은 비공식 언더그라운드 소프트로 [[게임 백업 디바이스|마지콘(매지컴)]]류의 게임 복제 기기와 연결해서 플레이할 수 있도록 [[플로피 디스크]] 형태로만 발매되었다. 아마추어 게임인 데다가 정식 유통 경로를 거치지 않았기 때문에[* 4월 중순부터 마지콘류를 취급하고 있는 [[아키하바라]] 내 매장에도 판매할 계획(가격 미정)을 세운다고 하였으나, 게임 내용상 실제로 판매되었는지는 알 수 없다.] 잘 알려지지 않아야 하지만 특유의 '''괴악함''' 때문에 [[인터넷]]에서 [[컬트]]적인 인기를 얻었다. [[일본어 위키백과]]에 따르면, 한때 [[X68000]]용으로 나돌던 언더그라운드계 동인 소프트 《ザ・天安門(더 [[천안문]])》[* 속편으로 스페셜 천안문이라는 것도 있는데 이쪽은 [[천안문 6.4 항쟁|탱크를 움직여 아무런 공격도 안 하고 내려오는 사람들을 깔거나 쏴죽이는]] 게임이다. [[2008 베이징 올림픽]]을 앞둔 시기에 《大往生(대왕생)》이라는 일본 동인 서클이 스페셜 천안문을 Windows용 [[동인 게임]] 형식으로 이식하기도 하였다.]의 영향이 크다고 한다. 당시 가격은 통신 판매 기준으로 배송비와 소비세를 포함하여 3,000엔. 본인의 회고에 따르면 대충 30개 정도 팔렸다고 하며, 포장지도 수백 개쯤 주문해 놨었는데 나중에 갖다버렸다고 한다.([[http://members.tripod.com/tokyo_garakuta/nichipon.htm|당시 PC 통신의 광고 내용]]) [[광고]] 내용을 보면 [[게임]]의 모든 요소는 의도되었다는 것을 알 수 있다. 실제 개발에는 [[일본]]의 르포 작가이자 컴덕후인 [[구룡반도|까울룽]] 쿠로사와(Kowloon Kurosawa / クーロン黒沢)[* 1971년 [[도쿄도]] 출신으로 본명은 '쿠로사와 히토시'. 실업가 겸 수필가, 논픽션 라이터로서 현재는 아시아를 무대로 한 언더 그라운드 여행기나 컴퓨터 관련의 서적을 집필한다. 근황에 따르면 [[캄보디아]] [[프놈펜]]에서 거주하고 있다고 하며 중학교 시절부터 [[아미가]]를 너무 좋아했을 정도로 광적인 [[컴덕]]이었다고 한다.([[https://gall.dcinside.com/avgn/335|#]]) 컴퓨터 관련 취재를 해서 르포도 여러번 썼는데, 그중에는 당시 [[옴진리교]]의 세탁사업중 하나였던 컴퓨터 조립업체인 '[[https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9E%E3%83%8F%E3%83%BC%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A3|마하포샤]]'와 관련해 취재한 기록도 있다. 또한 그 당시에 사용하였던 예명인 'Kowloon'은 홍콩 '[[구룡반도]]'의 [[광동어]] 발음이다. 즉, 가명부터가 홍콩을 노리고 지은 이름인데, 쿠로사와 본인이 1990년대 초 홍콩에 여행 가 있을 때 머물던 장소인 [[구룡성채]]에서 따 와 지은 이름이라고 한다.]가 관여했다. 쿠로사와는 홍콩 쌈서이포의 전자매장을 기웃거리던 중 슈퍼패미컴 게임을 플로피디스크로 복사할 수 있는 장치를 발견한 뒤, 그 장비로 닌텐도의 비싼 라이선스를 받을 필요 없이 자신만의 개성 있는[* 당시 유럽권에서 나오던 B급 컬트 게임들로부터 영향을 받았다고 한다.] 컴퓨터 게임을 개발하고 싶어했고, 마침 [[홍콩]]의 [[중국]] 반환이 임박하던 시점이라 홍콩을 주제로 게임을 만들 계획을 세웠는데, 그 결과물이 홍콩 97이었다고 한다. 또한 그는 [[옴진리교]] 동인 게임인 [[카미쿠이시키 마을의 이야기]](上九一色村物語)의 제작에 관여한 바 있다. 내용은 [[건설 경영 시뮬레이션|도시건설]]. 무슨 이유로 옴진리교에서 [[도쿄 지하철 사린 사건]]을 계획하고자 만든 게임이라는 소문이 서양 인터넷에서 돌지만, 실상은 그저 [[오우머]]들을 겨냥한 괴작.[* 출시부터가 옴진리교 해체 이후고, 사건을 보도한 뉴스 등이 컷신으로 나오는 등 잠깐만 봐도 옴진리교가 직접 개발하지 않았다는게 보인다. 아마도 [[초월세계]] 등 옴진리교가 자작 미디어를 배포했다는 사실 때문에 오해를 한 서양권의 오컬트 덕후들은 일본어를 못하고 오해를 바로잡아줄 수 있는 일본의 오우머들은 영어를 못해서 오해가 생겼다고 예상할 수 있다.]2005년에 PS2로 발매된 [[SIMPLE 시리즈/SIMPLE 2000]] 계열 B급 게임 중 하나인 의 프로그래밍에 까울룽 쿠로사와가 개입되어 있다는 이야기가 있다. 2020년 시점에서 까울룽 쿠로사와가 마지막으로 비디오 게임 개발에 관여한 흔적인 셈이다. 그 밖의 스탭은 명확히 나와 있지 않지만, 당시 [[에닉스]] 소속의 한 개발자가 프로그래밍을 맡았다고 한다. 개발자가 업무 외적으로 쿠로사와에게 낼 수 있던 시간이 고작 '''이틀'''뿐이었기 때문에, 쿠로사와는 "내가 생각한 것의 10퍼센트 정도만 게임으로 구현되었고, 적당히 '홍콩스러운' 분위기를 내는 선에서 만족해야 했다"고 아쉬움을 토로했다. 안내문과 스토리에 [[영어]], [[일본어]], [[중국어]] [[자막]]을 제공하는데, 영어 자막은 불필요하게 거칠고, 중국어 자막은 표현이 매우 조악하며 [[한자]] 역시 오자가 많다. 까울룽 쿠로사와의 회고에 따르면, 실제로 홍콩에서 교환학생으로 온 중국인이 [[번역]]에 참가했으며, 영어판 번역은 영어에 능숙한 쿠로사와의 친구가 했다고. 중국어 번역 수준은 개판인데, 어순은 그럭저럭 맞는데[* 홍콩에서 온 학생치고는 [[광동어]] 특유의 구어체 표현도 없고, 가급적 [[표준중국어]]의 어휘를 써 가면서 번역했음을 확인할 수 있다.] 오자가 많은 걸 보면 전쟁 후 세대라 [[신자체]]에만 익숙했을 까울룽 쿠로사와가 중국인이 써준 한자를 잘못 파악해서 전산화해 입력했을 가능성도 있다. 영어판 번역자는 스펠링 실수[* t와 d의 자판 거리가 꽤 있음에도 skyrocketed를 skyrockeded라고 쓴다든지 하는 게 대표적인 예시다. 이는 미국식 영어의 어중 t발음 유성화를 반영했기 때문이다.] 등으로 미루어 보았을 때, 전반적으로 구어체 [[미국식 영어]]에 많이 노출된 경험이 있는 사람일 가능성이 있다. 상업 목적이 있었는지 메인 타이틀 전에 해피 소프트의 게임을 유통할 바이어를 모집한다는 안내문과 [[도쿄]] [[신주쿠구]]에 있는 제작사의 주소가 나온다. 그리고 일본어에서만 무단 복사 및 판매 시에 국적 묻지 않고 [[너 고소]]를 한다는 내용도 나온다. 하지만 [[니코니코 동화]]의 코멘트에 따르면 '''[[유령 회사|존재하지 않는 주소지]]'''라고 한다. 다만 쿠로사와 본인이 차후에 밝히길 우체국에서 빌린 유료 보관함의 주소였다고 하니 아마 시간이 지나며 주소가 소멸된 듯.[* 주소: 〒160東京都新宿区西新宿7-12-1トガワビル3F-324田中方. 통신 판매로 구입할 때 편지를 그쪽으로 보내게 되어있으므로, 적어도 당시에는 있었을 것이다.] 일본어 표기는 그냥 「香港97」이나, 패키지에 적혀 있는 로마자 표기는 「HONGKONG'''1997'''」이다. 메인 타이틀에서 나오는 제작사의 한자 표기가 『吉喜軟体公司制作』(길희연체[* 'Happy Software'의 번역어. 吉喜 = Happy, 軟(부드러울 연/ruăn/なん) = Soft, 体(몸 체/tĭ/たい) = Ware]공사제작)으로 되어 있는데, 사실 중국어 간체로는 『吉喜__软体__公司制作』이고, 번체로는 『吉喜__軟體__公司制作』이다. '부드러울 연'을 「軟」로, '몸 체'를 「体」로 섞어서 쓰는 것은 일본의 [[신자체]]뿐이다. 일본인이 만들었다는 증거 가운데 하나. 점수는 한자로 되어 있다. 적을 잡을 때마다 5점씩 올라가며, 덩샤오핑을 죽이면 100점이 올라간다. 5점 다음에 10점이 아닌 11점으로 오르며, "九"(9)는 눈을 씻고 찾아봐도 찾을 수 없다. 곧, 이 게임의 점수 표기법은 [[10진법]]이 아닌 '''9진법'''이다. 그리고 8888,,(9),,(6560,,(10),,)점을 넘기면 "00000八000"으로 바뀌므로 10000,,(9),,점을 넘길 수 없으며, 엔딩이 없다.[* [[제임스 롤프]]는 이를 두고 오프닝에 있는 대로 12억 중국 인구를 전부 쳐죽이면 엔딩이 나오는 거냐고 추측했다. 물론 12억 명을 게임상으로 죽이려면 1초에 세 명씩 죽여도 13년이 넘게 걸린다.(…)][* 일정 점수를 넘기면 ~~지겹게 연주되던~~ 음악이 멈추는데, 그래도 게임은 멈추지 않고 계속된다.([[https://www.youtube.com/watch?v=zNfvSUnXJj4|실험 영상]])] 시나리오나 스태프 롤 등에 따르면, [[중국공산당]] 정권이나 [[창가학회]] 같은 이런저런 집단들을 정치·사회적으로 풍자하고자 만든 것으로 보인다. [[천안문 사태]]를 연상하게 하는 [[나는 베이징 천안문을 사랑해]]를 대놓고 BGM으로 깔아놓고, 사태의 주범이었던 덩샤오핑을 보스로 내세우는 등, 홍콩 반환을 목전에 두었던 당시 중국 공안에 대한 불만을 대놓고 드러낸 것이 그 증거라 할 수 있다. 게임을 납품해 주는 가게에 장당 수익금을 1/3 나눠주겠다는 황당한 인트로 텍스트의 내용 등으로 보아 홍콩 반환에 치를 떨어버린 나머지 본토인에 대한 극우적 망상까지 있는 내용으로 보인다만, 안 그래도 퀄리티도 저질인데 주제의식까지 불편하게 드러냈으니 시중에 잘 팔릴 리가 없었다. [[일본어 위키백과]]에서는 이 게임을 [[불근신 게임]] 즉, [[정치적 올바름|정치적으로 올바르지 못한]] 게임으로 분류하였다. [[일본]]에서의 예로서, [[옴진리교]]의 [[아사하라 쇼코]]를 소재로 한 게임과 국내에서도 문제가 된 적이 있는 [[알만툴]], [[바운스볼]] 불법 해킹판 [[고인드립]]류 게임이 있다. [[https://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%8D%E8%AC%B9%E6%85%8E%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0|일본어 위키백과의 불근신 게임 문서]]에 각종 불근신 게임의 예가 있는데, 물론 이 게임도 예시에 들어 있다. 특이하게도 스태프 롤의 협력(Special Thanks)에 [[캐나다]] [[대사관]]이 있는데, 이유는 캐나다 대사관이 이 게임을 제작하는 데 협력해서가 아니라, 홍콩 반환을 앞뒤로 중국이 기존 홍콩 사회에 미칠 수 있는 영향력에 우려한 일부 홍콩인들이 캐나다로 한꺼번에 이민했기 때문이다.[* 한국에서 활동중인 엔터테이너 [[헨리 라우]]와 형제자매 또한 홍콩 출신인 아버지가 학창시절 캐나다로 유학을 갔다가 마찬가지로 대만에서 유학을 와 있던 부인과 서로 눈이 맞아 결혼하고 얻은 자녀이다. 때문에 가족들 모두 캐나다인이다.] 실제로 [[밴쿠버]]는 홍콩인들이 많다는 뜻으로 '홍쿠버'로 불리기도 한다. 즉 홍콩인들을 살려줘서 감사하다는 뜻에서 넣은 것. 또한 스태프 롤에 창가학회를 의미하는 SGI도 있다. 게임 발매 당시에는 덩샤오핑이 살아 있었으나 1997년 홍콩 반환 약 4달 전에 사망하여 '''[[현실을 예견한 작품|게임 시나리오의 일부가 맞은 점]]'''이 이채롭다. 사실 게임 설정상은 홍콩 반환 전에 일어났는지 반환 후에 일어났는지 확실치 않다. 스토리의 첫 문단 번역이 '1997년이 다가왔다.'이고 '香港政庁(ほんこんせいちょう, [[영국령 홍콩]] 정부)'라는 말이 쓰였기에 전자의 가능성이 높다. 일본 위키백과에는 전자 쪽으로 적혀 있다. 실제를 고려하지 않으면 게임 속 덩샤오핑이 1996년 이전에 죽은 것으로 봐도 되지만, 실제도 고려하면 게임 시간 배경을 1997년 3월 이후로 보면 될 듯하다. 홍콩 반환은 1997년 7월 1일에 이루어졌다. 게임 제작에 관여했던 까울룽 쿠로사와 본인은 자신이 젊은 시절 대수롭지 않게 재미로 만들었던 게임이 뒤늦게 [[밈(인터넷 용어)|인터넷 밈]]이 된 것에 신기함과 부담감을 동시에 느끼고 있으며, 지나친 관심은 삼가 주기를 바라고 있다고 한다. [[사우스차이나 모닝포스트]] [[https://www.scmp.com/culture/arts-entertainment/article/2129690/developer-worlds-worst-video-game-hong-kong-1997-ends|인터뷰(영어)]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기